La conférence virtuelle Siggraph a lieu cette semaine et Nvidia fait le discours d’ouverture.
Il y a quelques mois, lors de l’événement GTC de Nvidia, ils ont choqué le public en faisant l’intégralité du discours d’ouverture dans un environnement virtuel utilisant Omniverse de Nvidia qui était si réaliste qu’il ressemblait à un lieu réel.
Je ne sais pas pour vous, mais je tuerais pour pouvoir créer un arrière-plan Teams, Webex ou Zoom qui n’était pas une image 2D statique principale d’un endroit où je n’étais pas et qui avait plutôt l’air réel.
Une grande partie de ce que vous allez voir à Siggraph a à voir avec la création du Metaverse, qui est conceptuellement très similaire au monde artificiel que le film « The Matrix » a présenté.
Cette technologie aura non seulement un impact massif sur les graphismes de films à moindre coût et bien meilleurs, mais également sur notre capacité à traduire ce qui est dans notre imagination en événements du monde réel et à jeter des bases plus solides pour tout ; des jeux plus réalistes à l’immortalité numérique.
Le Metaverse et des outils comme Omniverse de Nvidia ont le potentiel de créer le genre de changement perturbateur créé par Internet dans les années 1990.
Examinons de plus près cette technologie émergente. Nous terminerons ensuite avec mon produit de la semaine – une application éducative gratuite pour les jeunes enfants qui est amusante et les aide à développer leurs capacités cognitives.
Construire ‘La Matrice’
Je suis un grand fan des livres LitRPG. Ce sont des livres fantastiques où les personnages se retrouvent à vivre dans un monde défini par la logique du jeu. Comme dans un jeu, les personnages gagnent en niveaux et en pouvoirs au fur et à mesure qu’ils accomplissent des missions entourés de PNJ toujours plus réels ou de personnages non joueurs. « Ready Player One » était un livre et un film créés à partir de ce concept.
Dans « Ready Player One », le héros porte une combinaison d’immersion et un casque VR qui lui permettent de vivre dans le monde virtuel tout en se sentant précis. « The Matrix » est un monde virtuel à grande échelle. En même temps, la raison de cela dans le film est certes un peu tordue (utiliser des gens pour produire de l’électricité plutôt que, je ne sais pas, de vrais générateurs est de l’autre côté des noix).
Mais l’idée de vivre sa vie dans un monde virtuel est en train de naître. Chez Siggraph, lors de la keynote d’ouverture de Nvidia, vous verrez à quel point c’est très proche.
La naissance du métaverse est un événement qui pourrait éclipser Internet car il finira par créer des univers virtuels parallèles numériques, y compris ceux qui imitent le monde naturel et ceux qui sont de l’imagination pure. Ces deux notions ne s’excluent pas mutuellement.
Utiliser des outils comme Omniverse de Nvidia
Imaginez que les pays puissent construire virtuellement et physiquement les villes de demain tout en permettant aux citoyens d’explorer, d’apprécier et d’avoir un impact sur ces nouveaux sites des décennies avant leur achèvement. Pensez à être capable de modéliser les catastrophes naturelles et artificielles pour comprendre comment mieux s’en défendre.
Que diriez-vous de vacances virtuelles ? Vous pouvez voyager dans les jumeaux numériques de lieux réels ou dans les environnements rendus créés par les développeurs.
J’adorerais visiter Mars d’Edger Rice Burroughs. Ou peut-être la ville dans laquelle j’ai grandi telle qu’elle existait à l’époque. Je vous accorde que les chances de ce dernier sont longues, mais il est au moins possible que la future IA utilisant des enregistrements numérisés de cette époque puisse le faire.
Nvidia a utilisé Omniverse lors du discours d’ouverture de son PDG au GTC. Juste à la fin de la keynote, vous pouvez voir le décor se déconstruire à environ 1 heure et 48 minutes dans cette vidéo :
Imaginez si vous pouviez le faire lors de vos réunions Zoom. Ou, construisez-vous une maison virtuelle avec ce genre de détails que vous pourriez, avec une plate-forme VR, vous promener et apprécier à votre guise.
Je dirais alors, étant donné le niveau de réalisme (jusqu’aux prises murales et au constructeur), vous pourriez le construire. Mais pourquoi s’embêter ? L’endroit virtuel serait beaucoup moins coûteux à entretenir et vous pourriez le changer à tout moment sans engager d’entrepreneur.
Conclusion : ça va être génial !
Nous en sommes encore au tout début; pensez à l’époque où Netscape est apparu pour la première fois dans la chronologie Internet, et Nvidia signale déjà des milliers d’utilisateurs, des centaines d’entreprises et un niveau d’excitation précoce qui, eh bien, reflète en quelque sorte ces jours pré-navigateurs.
Nous avons même quelque chose de similaire au HTML, avec Universal Scene Description (USD), créé par Pixar.
Dans quelques années, ce qui est réel n’aura peut-être plus d’importance car nous vivrons majoritairement dans des mondes virtuels, dont certains sont déconnectés de la réalité. « Barsoom », j’arrive.
Khan Academy Enfants
Khan Academy Kids est une application gratuite qui fonctionne sur la plupart des plates-formes Android et Apple et qui aide les jeunes enfants de moins de cinq ans à développer des compétences cognitives précoces.
Avec la pandémie de Covid-19 qui touche les enfants et certaines inégalités avec les exigences en matière de masques et de vaccins, de nombreux parents choisissent de garder leurs enfants à la maison, ce qui n’a pas été formidable pour le développement mental, en particulier pour les jeunes enfants. (Je suis assez convaincu qu’un de mes proches a donné naissance à deux démons étant donné à quel point ils agissent pendant l’été.)
Cette application, à laquelle les critiques ont attribué 4,7 étoiles sur cinq, semble être juste le ticket. Les parents rapportent que leurs enfants l’adorent, cela les occupe et cela semble faire un excellent travail pour les aider à se préparer à leurs premières années à l’école.
Garder les enfants occupés tout en aidant à développer leurs jeunes esprits est particulièrement essentiel pendant cette pandémie. La Khan Academy propose des applications pour les enfants plus âgés qui sont également évaluées positivement par les enfants plus âgés qui les utilisent.
Khan Academy a été créée par Sal Khan, un éducateur américain qui a créé cette plateforme essentiellement gratuite avec environ 6 500 leçons vidéo pour les enfants de tous âges.
Il est gratuit pour les étudiants et les enseignants et est devenu, pour beaucoup, un outil essentiel pour les enfants scolarisés à la maison pendant la pandémie.
L’organisation est financée par des dons, donc si vous croyez qu’il est important d’aider les enfants, en particulier ceux qui sont économiquement défavorisés, envisagez de faire un don à l’effort (c’est ce que j’ai fait). C’est une bonne cause car tous les enfants ont besoin d’une excellente ressource éducative, en particulier pendant ces périodes.
J’ai choisi la Khan Academy comme produit de la semaine car elle m’a touchée. J’espère que ça touchera aussi le vôtre.
Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne reflètent pas nécessairement les vues d’ECT News Network.
Laisser un commentaire